Valeur de cette activité : 5 points
Compétence :
Le chien qui joue au billard (Modifier une photo)

A-Module 18 : 2D - GIMP : 5 points - difficulté : 2

Le chien qui joue au billard

Description

Cette activité consiste à modifier une photo afin d'enlever un personnage de la photo et de lui ajouter un élément:
... un chapeau au chien
... une autre boule de billard sur la table
... un cadre au mur
...

Vous devez partir de cette image


et obtenir un résultat semblable à celui-ci

Pistes suggérées :
  1. Téléchargez cette image :
  2. Ouvrez cette image avec gimp
  3. Utilisez l'outil pipette afin de régler les couleurs d'avant-plan et d'arrière plan en utilisant les couleurs du mur (côté foncé et côté pale)
  4. Affichez la fenêtre des calques (touches CTRL + L ou utilisez le menu Fenêtres + Fenêtres ancrables + Calques )
  5. Ajoutez un calque transparent (Menu Claque + Nouveau calque + transparent + valider) et placez ce calque sous le calque de l'image
  6. Sélectionnez le calque de l'image et choisissez le menu Calque + Transparence + Ajouter un canal alpha
  7. Utilisez l'outil de sélection contigue et supprimez les couleurs du mur
  8. Utilisez le menu Sélection + aucune afin d'annuler votre sélection
  9. Utilisez la gomme à effacer pour supprimer le bonhomme et les éléments restants à supprimer (conservez l'horloge et les fenêtres)
  10. Utilisez l'outil de clonage afin d'effacer le petit morceau de nourriture sur la table (CTRL + clic pour sélectionner la zone/couleur et clic déplace pour peindre avec cette zone/couleur
  11. Sélectionnez la calque transparent et l'outil de dégradé avant-plan vers arrière-plan et appliquez le dégradé sur ce calque
  12. Trouvez une image de votre choix à ajouter et enregistrez cette image
  13. Utilisez le menu Fichier + Ouvrir comme un calque afin d'ajouter cette image à votre scène
  14. Utilisez les différents outils afin de redimensionner, pivoter, positionner cette image (utilisez au besoin le menu Calque + Transparence + Ajouter un canal alpha afin d'ajouter une couche de transparence à cette image et effacez au besoin certaines parties de votre image)
  15. Enregistrez votre image au format .xcf
  16. EXPORTEZ votre image au format .png
    Tutoriel au format vidéo : tapez dans le terminal :
    Attention, la vidéo affiche le menu "HEAL SELECTION", ce menu n'est plus disponible dans les versions récentes de gimp, veuillez utiliser l'outil de clonage à la place.
    wget http://chene-bleu.info/i/ladifference/gimpchienbillard.ogv.zip && unzip ./gimpchienbillard.ogv.zip && rm ./gimpchienbillard.ogv.zip && vlc ./gimpchienbillard.ogv
    ou
    Visionnez sur youtube

  1. Enregistrez l'image de départ

  2. Ouvrez cette image avec GIMP

  3. Utilisez les techniques apprises afin de retirer le personnage de l'illustration.

  4. Supprimez également la petite pièce de nourriture brune qui se trouve sur le tapis.

  5. Ajoutez ensuite un élément de votre choix (chapeau, boucle papillon, cigare,...)

  6. Enregistrez l'image finale au format .xcf

  7. Exportez l'image finale au format .png

  8. Téléchargez vos documents (.xcf et image de départ.jpg et image finale .jpg) dans votre espace de téléchargement.
  9. Ajoutez une page à votre portfolio en affichant l'assistant HTML ainsi que la directive 85648

  10. Inscrivez dans le champ titre : Le chien qui joue au billard

  11. Sélectionnez la section : MODULE 2D GIMP

  12. Sélectionnez la matière : informatique

  13. Inscrivez dans le champ no de la directive : 85648

  14. Inscrivez dans votre page le titre de niveau 1 : Le chien qui joue au billard

  15. Ajoutez votre image de départ (.jpg)

  16. Ajoutez votre image finale (.png)

  17. Ajoutez un LIEN vers votre fichier .xcf

  18. Visualisez votre page et apportez des modifications au besoin.