Valeur de cette activité : 5 points
Compétence :
Compétence :
Le dessin technique 1 (blender et autres) (Windows + Linux + Slitaz)

A-Module 18 : 2D - Autres : 5 points - difficulté : 2

Le dessin technique

Description

En dessin technique on n'utilise pas la perspective; les objets sont représentés selon trois vues : de face, de côté, de dessus. On peut aussi avoir des vues en coupe.

Cette activité vous permettra de vous initier au dessin technique.



Cliquez ICI afin d'afficher plus d'information concernant les types de dessin technique

Notez que vous pouvez répéter cette activité plus d'une fois en utilisant un logiciel différent pour chacun des travaux présentés.
ATTENTION :
Le travail vaudra 10 points si vous insérez dans votre fichier Freecad les dimensions de l'objet dans chacune de 3 vues.

Ce travail vaudra 5 points si vous N'insérez PAS dans votre fichier Freecad les dimensions de l'objet dans les 3 vues.


  1. Installez un des logiciels suivants ;

    1. SolveSpace (windows et Linux)
    2. fmDao (simple à utiliser) ... site officiel
      Lancez fmDao en tapant dans le terminal :
      /usr/FMDAO

    3. Blender (Logiciel suggéré )
      sudo apt-get install blender

      Sous Windows, vous pouvez télécharger BLENDER gratuitement à cette adresse http://blender.org
      Sous Blender :
      1) Enregistrez au format .blend
      2) F12 + F3 pour enregistrer une image au format .png

      Tutoriels blender

      1. Tutoriels blender - cad
      2. Modéliser une pièce à l'échelle
      3. Dessiner des pièces de révolution
      4. Guide de 150 pages sur le modelage de précision
      5. Plusieurs tutoriels de modélisation
      6. Tuto du prof : Modifier les unités de mesure + Afficher les unités de mesure et dessiner un polyèdre régulier dont toutes les faces sont des rectangles (cube déformé).

      7. Modélisation d'une hélice (avancé)
      8. Modélisation d'une roue dentée
        Vous pouvez suivre le tutoriel viédo en cliquant le lien ci-dessus ou appliquez la recette du prof suivante:
        Il est suggéré de vous placer par équipe de 2 personnes, une personne qui lit la recette et qui coche les éléments afin d'être bien sur de faire les étapes dans l'ordre et l'autre qui travaille avec Blender. Inverser les rôles une fois terminé.
        1. Fichier + nouveau
        2. Supprimer cube
        3. Maj A + MESH + CIRCLE
        4. 7 + roulette
        5. Tab + E + ECHAP + S + glisser souris + clic + roulette (vers l'extérieur)
        6. Répéter les opérations 4 FOIS
          ( E + ECHAP + S + glisser souris + clic ) afin d'obtenir ceci en faisant
          bien attention de laisser un trou au centre
        7. Ctrl+ Tab + Face ou Sélectionnez FACE SELECT (sélection de surfaces) et
          en maintenant la touche majuscule enfonçée (clic droit sur une face + Majuscule + clic droit sur chacune des autres faces), sélectionnez les faces à supprimer
        8. Appuyez la touche SUPPR + FACES (surfaces)
        9. A + E + Z + 0.5 + Z + enter
        10. TAB + ONGLET MODIFIER + ajoutez un modificateur bevel (biseau) + APPLY
        11. Vue de caméra 0
        12. Déplacez la caméra ou la roue
        13. F12 et F3 pour enregistrer l'image .png sous le nom rouedentee.png
        14. File SAVE pour enregistrer au format .blend sous le nom rouedentee.blend
      9. Tutoriel vidéo : Modéliser un meuble
      10. Tutoriels : Blender et architecture
      11. Modélisation d'une table
        Vous pouvez construire la table en suivant les directives du tutoriel (lien ci-dessus)
        ou en appliquant la recette du prof suivante:
        Il est suggéré de vous placer par équipe de 2 personnes, une personne qui lit la recette et qui coche les éléments afin d'être bien sur de faire les étapes dans l'ordre et l'autre qui travaille avec Blender.
        Lorsque le travail est terminé, inversez les rôles. Vous pouvez également redimensioner vos fenêtres afin d'afficher à la fois les directives et la fenêtre blender comme illustré ci-dessous :
        1. 0 + 1 + 5 + roulette
        2. s + z + 0.1 + enter
        3. 7
        4. s + y + 0.5 + enter
        5. z
        6. tabulation
        7. a
        8. b pour sélectionner les points de gauche
        9. e + x + -0.1 + enter
        10. a
        11. b pour sélectionner les points de droite
        12. e + x + 0.1 + enter
        13. a
        14. b pour sélectionner les points du bas
        15. e + y + -0.1 + enter
        16. a
        17. b pour sélectionner les points du haut
        18. e + y + 0.1 + enter
        19. a
        20. z
        21. sélectionnez le bouton Sélection par surface ou CTRL + TAB + FAce
        22. clic droit sur la surface du coin supérieur gauche
        23. e + z + 1 + Ctrl z + enter
        24. clic droit sur la surface du coin supérieur droit
        25. e + z + 1 + Ctrl z + enter
        26. clic droit sur la surface du coin inférieur gauche
        27. e + z + 1 + Ctrl z + enter
        28. clic droit sur la surface du coin inférieur droit
        29. e + z + 1 + Ctrl z + enter
        30. 0 + tabulation r + y et déplacer la souris
        31. Vue de caméra 0
        32. Déplacez la caméra ou la table
        33. F12 et F3 pour enregistrer l'image .png sous le nom table.png
        34. File SAVE pour enregistrer au format .blend sous le nom table.blend
      12. Utilisation des softbodies en architecture
        1. Supprimer cube
        2. Add Mesh GRID
        3. X_subdivision = 20 enter
        4. Y_subdivision=20 enter
        5. TAB A
        6. 7 CTRL TAB VERTEX
        7. B pour sélectionner les points de gauche
        8. Onglet OBJECT DATA : VERTEX GROUPS : "+" : ASSIGN
        9. A
        10. B pour sélectionner les points de droite
        11. Onglet OBJECT DATA : VERTEX GROUPS : "+" : ASSIGN
        12. A
        13. B pour sélectionner les points du centre (tous les points sauf ceux de droite et de gauche)
        14. Onglet OBJECT DATA : VERTEX GROUPS : "+" WEIGHT 0: ASSIGN
        15. TAB pour retourner en mode objet
        16. Onglet PHYSICS : Soft Bodies
        17. Soft Body Goal : Vertex Group Groupe.002 (groupe du milieu)
        18. ALT A pour voir l'animation
        19. Utilisez le mode WEIGHT PAINT afin de modifier le poids des vertex (points) : modifiez la valeur Weight et cliquez/déplacez sur le GRID répétez 3 fois
        20. File SAVE : soft.blend
        21. Onglet RENDER : resolution x 800 : resolution Y 600 : end frame 100
        22. OUTPUT /home/cb/ PNG --> AVI JPEG : ANIMATION
        23. un fichier .avi sera produit dans le répertoire /home/cb/
      13. Tuto du prof : boulon et écrou :
        1. Fichier + User Preferences + Add Ons + Add Mesh + Bolt Factory + crochet et fermez
        2. Supprimez le cube
        3. Onglet Scene + METRIC
        4. Add + Mesh + Bolt + Fenêtre Add Bolt = Model Bolt
        5. Add + Mesh + Bolt + Fenêtre Add Bolt = Model Nut
        6. N pour afficher la fenêtre des propriétés/dimensions
        7. Dimensionner le boulon à : x=10cm, y=10cm,z=15cm
        8. Redimensionnez l'écrou à : x=10cm, y=10cm,z=3cm
        9. Vue de caméra 0
        10. Déplacez la caméra ou le boulon et écrou dans la vue de la caméra
        11. F12 et F3 pour enregistrer l'image .png
        12. Utilisez la touche ÉCHAP pour revenir à la scène 3D et déplacez au besoin votre lampe afin d'éclairer adéquatement votre boulon et votre écrou
        13. File SAVE pour enregistrer au format .blend


      14. Tuto du prof : Animation du boulon et de l'écrou au format vidéo .avi :
        Voir le tutoriel/démonstration youtube
        1. Sélectionnez l'écrou
        2. Dans la fenêtre TIMELINE, réglez le END à 50
        3. Placez -vous au FRAME 1
        4. Cliquez la fenêtre 3D et appuyez la touche i + LOC ROT SCALE
        5. Dans la fenêtre TIMELINE, placez -vous au FRAME 50
        6. Déplacez l'écrou (touche gz) et tournez l'écrou (touche rz)
        7. Cliquez la fenêtre 3D et appuyez la touche i + LOC ROT SCALE
        8. Utilisez les touches ALT-A afin de prévisualiser votre animation
        9. Dans l'onglet RENDER, sélectionnez au bas le format AVI-JPG
        10. Sélectionnez le répertoire de OUTPUT /home/cb/
        11. Sélectionnez le START FRAME : 1 et le END FRAME : 50
        12. Cliquez le bouton ANIMATION
        13. File SAVE pour enregistrer au format .blend


      15. La tasse :


      16. Simulation d'une chaîne :


    4. Logiciel disponible également sous Windows ICI : HeeksCAD : dessin technique 3d (ou lien alternatif) Installez en tapant dans le terminal :
      wget http://ladifference.info/i/images//partageeleve/pierre_morissette_heekscad.zip && unzip pierre_morissette_heekscad.zip && rm pierre_morissette_heekscad.zip && thunar /home/cb/heekscad/
      et faites un clic droit sur le fichier + Installer avec GDEBI

      HeeksCAD est un logiciel de dessin 3D qui permet le dessin technique.
      Une fois installé, lancez-le en tapant HeeksCAD ou heekscad dans le lanceur de programme en respectant les majuscules-miniscules

    5. BRLCAD : dessin technique


    6. le logiciel librecad :
      sudo apt-get install librecad

      Tutoriels Librecad
      Tutoriel qcad également pertinent pour librecad
      Tutoriel vidéo - librecad - 5 minutes
      Tutoriel makeuseof


    7. le logiciel freecad : Sous Ubuntu : sudo apt-get install freecad


      Pour installer freecad sous Debian Crunchbang , veuillez installer la version Windows sous wine en tapant dans le terminal :
      wget http://ladifference.info/i/images//partageeleve//pierre_morissette_freecad_0.7.2072_installer.msi.zip && unzip pierre_morissette_freecad_0.7.2072_installer.msi.zip && rm pierre_morissette_freecad_0.7.2072_installer.msi.zip && wine msiexec /i FreeCAD_0.7.2072_installer.msi

      Tutoriels FREECAD
      1. Plusieurs tutoriels ICI
      2. http://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=Online_Help_Toc/fr
      3. Débuter avec freecad
      4. http://freecad-tutorial.blogspot.ca/
      5. Informations pour bien débuter
      6. Dessiner un fer angle
      7. Dessiner un avion (simple)
      8. Dessiner plusieurs pièces d'un moteur
      9. Plusieurs tutoriels Freecad
        Tutoriel Freecad - anglais
      10. Tutoriel vidéo facile - introduction
      11. Références complètes
        Les tutoriels démo du prof
        1. Importation d'une macro (script python) : /usr/lib/freecad/Mod/ ou http://sourceforge.net/apps/mediawiki/free-cad/index.php?title=Macros_recipes
        2. Le texte
        3. Les opérations booléennes
      12. Pour ajouter du texte en utilisant la console python :
        1) utilisez le menu VIEW + VIEWS + PYTHON CONSOLE
        2) Copiez et collez ces lignes
        import FreeCAD,Draft
        Draft.makeText("Ceci est un texte",FreeCAD.Vector(1,1,0))

        3) Utilisez l'onglet des propriétés afin de définir les différentes propriétés de votre texte



    8. le logiciel qcad : sudo apt-get install qcad

      Tutoriels QCAD
      http://www.linux-france.org/article/appli/infographie/qcad.htm )
      http://blog-du-grouik.tinad.fr/post/2010/06/04/Approche-de-QCAD
    9. le logiciel libreoffice Draw
    10. le logiciel openoffice Draw
      Tutoriel OpenOffice DRAW
      La roue dentée


    11. le logiciel draftsight : http://korben.info/draftsight-un-clone-dautocad-gratuit.html


      Plusieurs tutoriels vidéo
      Tutoriel : débuter avec draftsight
      Tutoriel draftsight de 3ds
      Tutoriel draftsight : tool matrix
      Tutoriel en ligne : chaîne youtube
      Tutoriel en ligne
      Tutoriel pdf
      Tutoriel pdf no 2

    12. le logiciel CAELInux : http://www.caelinux.com.
    13. Salome (exemples de production)



    14. BRL-Cad
      Installez BRL-CAD en tapant dans le terminal :

      sudo add-apt-repository ppa:upubuntu-com/brlcad && sudo apt-get update && sudo apt-get install brlcad
    15. Electric (java)
    16. CYCAS : Windows et Linux : Version d'essai - enregistrement requis
    17. Gcad3d
      autre lien gcad3d

    18. OPENSCAD : téléchargement et installation

      autre lien Tutoriels openscad

    19. Plusieurs autres logiciels disponibles ICI


  2. Identifier un objet simple pour lequel vous devrez faire un dessin technique selon 3 vues (de face, de côté, de dessus).

  3. Dessinez votre objet selon les 3 vues (de face, de côté, de dessus), à l'échelle en indiquant les dimensions principales sur votre dessin

  4. Enregistrez votre fichier au format du logiciel (freecad : .fcstd)

  5. Enregistrez (ou exportez ou faites une capture-écran-image) au format IMAGE ( png ou jpg) chacune des 3 vues de votre dessin

  6. Téléchargez vos documents dans votre espace de téléchargement.

  7. Ajoutez une page à votre portfolio en affichant l'assistant HTML ainsi que la directive 77522

  8. Inscrivez dans le champ titre : Le Dessin Technique

  9. Sélectionnez la section : MODULE 2D-Autres

  10. Sélectionnez la matière : informatique

  11. Inscrivez dans le champ no de la directive : 77522

  12. Inscrivez dans votre page le titre de niveau 1 : le dessin technique

  13. Ajoutez un LIEN DE TÉLÉLCHARGEMENT de votre fichier

  14. Ajoutez votre IMAGE

  15. Visualisez votre page et apportez des modifications au besoin.