Valeur de cette activité : 5 points
Compétence :
Kturtle no 04b : Le visage du bonhomme

A-Module 12 : ROBOTIQUE - Kturtle : 5 points - difficulté : 2

Activité réalisée par Anne Lévesque et Sandrine Morel-Provencher.

Le bonhomme avec Kturtle

Ce travail vous fera travailler avec les positionnements et les formes. Vous aurez le défi de créer vous-même le visage d'un bonhomme.
Votre travail doit absolument contenir :
- au moins un triangle
- au moins 2 carrés
- Votre visage doit aussi contenir deux yeux (avec les pupilles)
- un nez
- une bouche
- un titre présentant votre travail
- un minimum de 5 couleurs différentes
- un minimum de 2 grosseurs de crayon différentes.


EXEMPLE :



Directives habituelles:
1. Installez au besoin le logiciel Kturtle en tapant dans le terminal les commandes suivantes :

sudo apt-get install kturtle

Afin de pouvoir utiliser la programmation en langue française, vous devez installer (non suggéré)

sudo apt-get install language-pack-kde-fr language-pack-kde-fr-base

2. Lancez Kturtle.

3. Consultez au besoin un des guides d'utilisation :
Liste des commandes anglaises offertes par votre prof! (guide suggéré)
Manuel kturtle (anglais - suggéré)
Manuel kturtle (français)

4. IMPORTANT : Afin de sélectionner la langue de programmation, utilisez le menu CONFIGURATION + LANGUE DU CODE et sélectionnez la langue de votre choix (anglais est suggéré).
Tous les exemples de code offerts dans nos directives seront en langue anglaise.
La principale raison est que tous les langages de programmation utilisent cette langue.
Afin de s'initier à la programmation, il est très important de maîtriser les bases de cette langue.

5. Débutez le programme avec la commande reset.

6. Produisez le visage de votre bonhomme en vous assurant d'avoir tous les éléments demandés.

7. Terminez votre travail en ajoutant la commande spritehide.

8. Utilisez le menu FICHIER + ENREGISTRER SOUS et nommez votre fichier kvisage.turtle

9. Utilisez ensuite le menu CANEVAS + EXPORTEZ SOUS FORME D'IMAGE PNG et nommez votre fichier kvisage.png

10. Utilisez ensuite le menu FICHIER + EXPORTEZ EN HTML ... et nommez votre fichier kvisage.html

11. Téléchargez vos documents (kvisage.turtle, kvisage.html et kvisage.png) dans votre espace de téléchargement.

12. Ajoutez une page à votre portfolio en affichant l'assistant HTML ainsi que la directive 82071

13. Inscrivez dans le champ titre : Kturtle : Le visage du bonhomme

14. Sélectionnez la section : MODULE ROBOTIQUE

15. Sélectionnez la matière : informatique

16. Inscrivez dans le champ no de la directive : 82071

17. Inscrivez dans votre page le titre de niveau 1 : Kturtle : Le visage du bonhomme

18. Ajoutez votre IMAGE kvisage.png

19. Ajoutez un SAUT DE LIGNE

20. Ajoutez un LIEN DE TÉLÉCHARGEMENT (rose) vers votre fichier kvisage.turtle

21. Ajoutez un SAUT DE LIGNE

22. Ajoutez un LIEN (jaune) vers votre fichier kvisage.html

23. Visualisez votre page et apportez des modifications au besoin.