Valeur de cette activité : 5 points
Compétence :
Le Petit Magicien 1 : Les déplacements

A-Module 12 : ROBOTIQUE - Le petit magicien : 5 points - difficulté : 2

Le Petit Magicien 1 : Les déplacements

Description

Le Petit Magicien est un programme utilisé pour apprendre les bases de la programmation en utilisant des icônes.
Les activités Le Petit Magicien vous permettront d'apprendre les concepts de programmation suivants:
  1. Les variables
  2. Les expressions
  3. Les boucles de répétition
  4. Les structures conditionnelles
  5. Les expressions logiques
  6. ...

Le Petit Magicien est disponible sous Linux et Windows

Cette activité vous permettra de vous initier au fonctionnement du programme et de créer votre premier programme destiné à déplacer le petit magicien.


  1. Sous Linux installez au besoin le logiciel en tapant dans le terminal sudo apt-get install littlewizard

  2. Sous Windows installez au besoin le logiciel en cliquant ICI.

  3. Téléchargez les exemples de programmes (enregistrez et décompactez : clic droit + extraire ici)

  4. Affichez le site officiel LittleWizard et Lisez la section TUTORIALS (utilisez au besoin l'outil linguistique de traduction de google afin de traduire la page)

    Autre site tutoriel à utiliser au besoin

  5. Lancez l'application Le petit Magicien (littlewizard)

  6. Utilisez le menu OPÉRATIONS + DUAL MODE (ou cliquez le bouton MÉLANGÉ)

  7. Utilisez le menu OPÉRATIONS + ACTIVER LA GRILLE(ou cliquez le bouton GRILLE)

  8. Écrivez le programme afin que le petit magicien fasse le tour complet de son univers.

  9. Exécuter le programme afin de valider son fonctionnement.

  10. Corrigez votre programme au besoin

  11. Enregistrez votre programme sous le nom lpm01.lwp

  12. Effectuez une capture-écran-image de la fenêtre en MODE MIXTE (DUAL MODE) nommée lpm01.png

  13. Téléchargez vos documents (.png et .lwp) dans votre espace de téléchargement.
  14. Ajoutez une page à votre portfolio en affichant l'assistant HTML ainsi que la directive 76180

  15. Inscrivez dans le champ titre : Le Petit Magicien 1 : Les déplacements

  16. Sélectionnez la section : MODULE ROBOTIQUE

  17. Sélectionnez la matière : informatique

  18. Inscrivez dans le champ no de la directive : 76180

  19. Inscrivez dans votre page le titre de niveau 1 : Le Petit Magicien 1 : Les déplacements

  20. Ajoutez un LIEN de votre programme lpm01.lwp

  21. Ajoutez un SAUT DE LIGNE

  22. Insérez votre IMAGE lpm01.png

  23. Visualisez votre page et apportez des modifications au besoin.