Valeur de cette activité : 3 points
Compétence :
Animation 14 : Animation d'une mascotte avec GIMP

A-Module 17 : ANIMATION : 3 points - difficulté : 2

Animation 14 : Animation d'une mascotte avec GIMP

Description

L'utilisation du filtre de déformation de Gimp permet de créer facilement des animations diverses.
Explorons les possibilités de ce filtre.
    Exemple d'animation créée à partir d'une image fixe.

    Image initiale :



    Image finale animée



  1. Utilisez cette image

    ou
    Trouvez une image de votre choix


  2. Ouvrez cette image avec GIMP et créez une image animée de cette mascotte afin qu'elle fasse un clin d'oeil à la caméra

  3. Utilisez le menu FILTRE + DISTORTIONS + DÉFORMATION INTERACTIVE

  4. Effectuez les modifications désirées en utilisant l'onglet PARAMÈTRES


  5. Dans l'onglet ANIMER, cochez la case Animer et Réglez le nombre d'images à 10


  6. Cliquez VALIDER

  7. Enregistrez (menu FICHIER + ENREGISTRER) votre travail au format animationdefo.xcf

  8. Exportez (menu FICHIER + EXPORTER) votre travail au format animationdefo.gif en prenant bien soin de cocher la case "enregistrer en tant qu'animation"

  9. Valider la qualité de votre animation en lançant le fichier animationdefo.gif

  10. Si la qualité de votre animation est inadéquate, recommencez la procédure.
    L'animation doit OBLIGATOIREMENT avoir une qualité suffisante afin de se mériter la totalité des 5 points accordés pour cette activité.

  11. Téléchargez vos documents (.xcf et .gif) dans votre espace de téléchargement.
  12. Ajoutez une page à votre portfolio en affichant l'assistant HTML ainsi que la directive 76113

  13. Inscrivez dans le champ titre : Animation 14 : Animation d'une mascotte avec GIMP

  14. Sélectionnez la section : MODULE ANIMATION

  15. Sélectionnez la matière : informatique

  16. Inscrivez dans le champ no de la directive : 76113

  17. Inscrivez dans votre page le titre de niveau 1 : Animation 14 : Animation d'une mascotte avec GIMP

  18. Insérez votre IMAGE initiale

  19. Insérez un SAUT DE LIGNE et votre IMAGE animée

  20. Ajoutez un SAUT DE LIGNE et un LIEN vers votre fichier .xcf

  21. Visualisez votre page et apportez des modifications au besoin.