Compétence : 

A-Module 25 : Web-3D : 5 points - difficulté : 3
WebGlDescriptionWebGL permet la création de des graphismes 2D et 3D sur le Web en introduisant une API qui est très conforme à OpenGL qui peut être utilisée avec le langage HTML5.ATTENTION : votre navigateur web doit supporter cette technologie. Cliquez ici afin d'afficher la liste des navigateurs supportés
Vous pouvez utiliser les navigateurs iceweasel, chromium, firefox, google-chrome ou opera.
"WebGL est une bibliothèque JavaScript donnant accès aux fonctionnalités d'OpenGL permettant ainsi de réaliser des rendus 3D et 2D directement dans une page Web.
La bibliothèque s'intègre complètement dans les standards du Web. L'affichage du canvas utilise la puissance de la carte graphique de la machine cliente. De plus, des éléments Web peuvent être assemblés dans le rendu WebGL. WebGL, tout comme OpenGL est conçu et maintenu par Khronos." (source : http://jeux.developpez.com/tutoriels/OpenGL/WebGL/)
Si vous utilisez le navigateur Iceweasel, tapez dans la barre d'adresse : about:config Rechterche le terme webgl Réglez par un double clic webgl.force-enable à true Si vous utilisez le navigateur Google-Chrome, fermez votre navigateur et lancez-le en tapant dans le terminal : google-chrome --enable-webgl --ignore-gpu-blacklist Vous pouvez tester ensuite en tapant dans le terminal : google-chrome --enable-webgl --ignore-gpu-blacklist http://ladifference.info/i/images//profPierreMorissette/x3dom/x3dom1.html Si vous utilisez le navigateur Opera, tapez dans votre barre d'adresse : opera:config#Enable%20WebGL et indiquer la valeur 1 dans le champ Enable Webgl et cliquez sauvegarder Vous pouvez tester ensuite en tapant dans le terminal : opera http://ladifference.info/i/images//profPierreMorissette/x3dom/x3dom1.html Exemple Notez que vous pouvez répéter cette activité effectuant plusieurs leçons du tutoriel. Voici quelques liens afin de visualiser des applications WebGl
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