Valeur de cette activité : 10 points
Compétence :
49 : Dojo : introduction

A-Module 04 : JAVASCRIPT : 10 points - difficulté : 2

Dojo : introduction

Description

Dojo est une autre bibliothèque Javascript libre qui porte sur l'interaction entre JavaScript et HTML, et a pour but de simplifier des commandes communes de Javascript.

Vous pouvez répéter cette activité 3 fois en utilisant un élément différent de la bibliothèque Dojo.

Voici un exemple de menu que j'ai créé en utilisant la bibliothèque DOJO.

Lien vers le fichier vidéo



  1. Consultez le site http://dojotoolkit.org/documentation afin de prendre connaissance avec DOJO.

  2. Je vous suggère de télécharger le DOJO SDK TOOLKIT (les fichiers et les exemples , tout est dans le fichier .zip)

  3. Sélectionnez un exemple d'utilisation de la bibliothèque DOJO
  4. Ajoutez une page à votre portfolio en affichant l'assistant HTML ainsi que la directive 72644

  5. Inscrivez dans le champ titre : DOJO : Introduction

  6. Sélectionnez la section : MODULE JAVASCRIPT

  7. Sélectionnez la matière : informatique

  8. Inscrivez dans le champ no de la directive : 72644

  9. Inscrivez dans votre page le titre de niveau 1 : DOJO : Introduction

  10. Insérez le code de l'exemple que vous avez choisi dans votre page.
    Note : Ne pas oublier que pour utiliser les fonctions disponibles de DOJO, vous devez insérer dans votre page le code suivant
    <script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/dojo/1.5/dojo/dojo.xd.js" type="text/javascript"></script>

  11. Téléchargez au besoin vos documents dans votre espace de téléchargement.

  12. Ajoutez une courte explication de l'exemple sélectionné.

  13. Visualisez votre page et apportez des modifications au besoin.