Valeur de cette activité : 5 points
Compétence :
3D 14 : Utilisation du logiciel 3DCrafter (anciennement 3D Canvas)

A-Module 14 : 3D : 5 points - difficulté : 2

3DCrafter (anciennement 3D Canvas)

Présentation

Vous allez maintenant apprendre à utiliser 3D Canvas, un logiciel de dessin 3d pour créer des objets.



Passons à la pratique maintenant!
Cette activité est particulière, vous devez vous initier à l'utilisation du logiciel 3DCrafter (anciennement 3D Canvas) à partir de tutoriels disponibles sur le web.

Téléchargement et Tutoriels 3DCrafter (anciennement 3D Canvas)



Afin d'obtenir 30 points, vous devez compléter plusieurs tutoriels de votre choix.

Chacun des tutoriels effectué sera noté sur une valeur variant entre 3 et 10 points en fonction de la difficulté-qualité du travail produit.



Téléchargez le logiciel 3DCrafter (anciennement 3D Canvas) .

(Logiciel Windows - non installable sous Linux)

Description



    POUR CHACUN DES TUTORIELS EFFECTUÉS ...



  1. Produisez votre fichier 3DCrafter (anciennement 3D Canvas) selon le tutoriel utilisé et enregistrez-le.

  2. Exportez votre fichier Canvas au format vidéo (.avi) .

  3. Effectuez un rendu IMAGE de votre fichier 3DCrafter (anciennement 3D Canvas) (capture d'écran image)

    Si vous ne savez pas comment faire une capture de votre image, faites l'activité 4389 : Bases 02- Utilisation d'un logiciel de capture d'écran.

  4. Téléchargez vos fichiers dans votre espace de téléchargement.

  5. Cliquez le bouton Ajouter une page avec directive en inscrivant le numéro 36696 dans le champ No de la directive



  6. Cette page devra contenir :
    1. dans le champ titre : 3DCrafter (anciennement 3D Canvas) no 1
    2. dans le champ matière: Informatique
    3. dans le champ no de la directive: 42667
    4. un titre de niveau 1 : Tutoriel 3DCrafter (anciennement 3D Canvas) no 1
    5. un titre de niveau 2 : Titre de votre tutoriel
    6. une courte description textuelle de votre travail (identifiez un apprentissage réalisé)
    7. Insérez dans cette page votre fichier vidéo AVI .
    8. Insérez ensuite dans cette page le rendu IMAGE de votre travail

      Si vous ne savez pas comment faire une capture de votre image, faites l'activité 4389 : Bases 02- Utilisation d'un logiciel de capture d'écran.

    9. Insérez ensuite dans cette page un LIEN vers votre fichier 3DCrafter (anciennement 3D Canvas).


    10. Insérez ensuite dans cette page un LIEN vers le tutoriel utilisé.


  7. Enregistrez cette page, visualisez votre travail et apportez les corrections au besoin.