03 - Programmation d'un jeu dans un langage de votre choix
A-Module 16 : JEUX : 50 points - difficulté : 3
03 - Programmation d'un jeu dans un langage de votre choix
Présentation
Dans cette activité, vous allez créer un jeu en utilisant les langages de programmation appris dans le parcours informatique.
La valeur de ce travail pourra varier en fonction de la difficulté/qualité du jeu créé.
Un maximum de 50 points pourront être accumulés pour cette activité.
IMPORTANT : VOUS DEVEZ OBLIGATOIREMENT AVOIR CUMULÉ UN MINIMUM DE 60 POINTS À L'ÉTAPE EN COURS AVANT D'AMORCER LA RÉALISATION DE CETTE ACTIVITÉ.
Description
Utilisez GOOGLE afin de consulter quelques sites de jeux créés en utilisant les langages de programmation ou les outils suivants : javascript, asp, php, flash, svg, vrml, C++, blender, Sandboxgamemaker, Scratch, Tululoo, ...
Utilisez au besoin les mots de recherche suivants:
jeu javascript
javascript games
jeu asp
asp games
jeu php
php games
etc.
Voici des suggestions (javascript) (tutoriel à utiliser) :
À partir de ce jeu, récupérez le code html et javascript et ajoutez un autre monstre
À partir de ce jeu, récupérez le code html et javascript et ajoutez le code qui empêchera le personnage principal de quitter la zone de jeu
À partir de ce jeu, récupérez le code html et javascript et ajoutez le code qui permettra de mettre fin à la partie avec un message d'alerte "Bravo, vous avez réussi!" et recharger le jeu lorsque 10 monstres seront attrapés