Valeur de cette activité : 5 points
Compétence :
3D 02 - Anim8or 01 : Tutoriels ANIM8OR

A-Module 14 : 3D : 5 points - difficulté : 2

Anim8or

Présentation

Vous allez maintenant apprendre à utiliser le logiciel ANIM8OR, un logiciel de dessin 3d.

Visitez quelques galeries à partir de ce site Anim8or :

Passons à la pratique maintenant!
Cette activité est particulière, vous devez vous initier à l'utilisation du logiciel ANIM8OR à partir de tutoriels disponibles sur le web.

Afin d'obtenir 30 points, vous devez compléter plusieurs tutoriels de votre choix.
Notez que vous pouvez utiliser Anim8or sous Linux. Vous devez installer Anim8or en utilisant wine. Voir l'activité numéro 63700 du module Linux pour connaître la procédure ou consulter l'enseignant qui vous fera une démonstration.


Cliquez ici afin de télécharger Anim8or

Tutoriels Anim8or de jonim8or - TUTORIELS SUGGÉRÉS

Tutoriels Anim8or de 3d-anim8.com - TUTORIELS SUGGÉRÉS

Tutoriels d'initiation (langue anglaise)

Tutoriels Anim8or de jonim8or

Tutoriels Anim8or de wiki.anim8or

Quelques exemples Anim8or

Vous pouvez également utiliser Terranim8or, logiciel de création de paysages : Cliquez ici afin de télécharger Terranim8or

Description




    POUR CHACUN DES TUTORIELS EFFECTUÉS ...

    IMPORTANT : N'oubliez pas d'enregistrer votre travail au format .AN8 en utilisant le menu FILE / SAVE AS.
    Téléchargez ce fichier dans votre espace de téléchargement.


    1. Si vous voyez l'ampoule ci-dessous passez directement à la directive 3:

      Sinon :

    2. Si vous utilisez Windows, téléchargez et installez le programme (plug-in) de visualisation VRML de Blaxxun.

    3. Cliquez le bouton Ajouter une page avec directive en inscrivant le numéro 31295 dans le champ No de la directive



    4. Cette page devra contenir :
      1. dans le champ titre : Anim8or no 1
      2. un titre de niveau 1 : Tutoriel Anim8or no 1
      3. un titre de niveau 2 : Titre de votre tutoriel (exemple : Le texte 3D)
      4. Ajoutez dans votre page ensuite en utilisant la boîte à liste déroulante INSÉRER UN MODÈLE , le modèle : "VRML : Télécharger le plugin"
      5. une courte description textuelle des apprentissages réalisés
      6. Insérez ensuite dans cette page une copie image de votre travail (le rendu) au format .JPG en utilisant le menu File / RENDER PREVIEW et le bouton SAVE
      7. Insérez ensuite dans cette page un lien vers votre fichier ANIM8OR (format .an8). Veuillez utiliser l'URL du LIEN de votre fichier (clic droit + copier le raccourci sur )
      8. Insérez ensuite dans cette page un lien vers le tutoriel utilisé.
      9. Indiquez ensuite le temps approximatif requis pour la réalisation de ce travail.
      10. Si vous utilisez le système d'exploitation WINDOWS, insérez dans cette page votre fichier WRL en utilisant la balise EMBED : <embed src=URL.WRL height=300 width=300></embed>
        MÉTHODE d'exportation au format VRML: Voici la procédure à utiliser afin d'exporter au format VRML en utilisant le logiciel Crossroads :
        • Utilisez le menu OBJET / EXPORT et exportez votre document au format WAVEFRONT .OBJ
        • Téléchargez le logiciel Crossroads ICI et installe le sur votre ordinateur
        • Ouvrez votre fichier .OBJ avec CrossRoads
        • Enregistrez ce fichier (enregistrer sous) au format VRML 2.0:


      11. Si vous utilisez le système d'exploitation WINDOWS, ajoutez ensuite un LIEN vers le fichier .wrl


    5. Enregistrez cette page, visualisez votre travail et apportez les corrections au besoin.