Valeur de cette activité : 5 points
Compétence :
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14- Les scripts VRML

A-Module 08 : VRML : 5 points - difficulté : 3

Les scripts VRML

Présentation

Vous allez maintenant apprendre à utiliser des scripts dans des scènes VRML.



Cliquez ici afin de voir des exemples de Parallelgraphics de l'utilisation du langage VRML.

Cliquez ici afin de voir les exemples exemples de Wiley.com de l'utilisation du langage VRML.





Pour consulter des cours d'introduction au langage VRML:
Cours Tiscali.
ou
Cours Web3D
ou
Cours HardyCyr ou
Cours VRML Worlds

Description



Votre tâche consiste à créer un fichier VRML qui contiendra un script VRML.

Partie 1 : Création du fichier VRML



  1. Sous LINUX, Le lecteur WHITEDUNE peut être utilisé afin de visualiser votre fichier .wrl
    Vous pouvez également utiliser le lecteur Xj3d suggérépour visualiser votre fichier .wrl.
    Procédure d'installation :
    1. Téléchargez le fichier http://www.web3d.org/x3d/applications/xj3d/Xj3D-1-0-linuxx86.jar
    2. Dans le terminal tapez java -jar Xj3D-1-0-linuxx86.jar
    3. Tapez ensuite dans le terminal : cd /home/cb/Xj3D/ && ./browser.sh




  2. Cliquez le bouton 4- Accès à mon espace de téléchargement de votre portfolio

  3. Cliquez le bouton Ajouter une page avec directive en inscrivant le numéro 28490 dans le champ No de la directive

  4. Maintenant, lisez les informations disponibles sur les pages du cours 12, MAIS N'UTILISEZ PAS LES SCRIPTS DE CE SITE.

    Utilisez les liens ci-dessous afin de trouver des exemples de scripts VRML (que vous devrez modifier à votre goût) :
    1. Le site de Pierre
    2. GOOGLE (mots de recherche VRML SCRIPTS)
    3. http://apia.u-strasbg.fr/vrml/petittutoriel/scripts/
    4. http://id.mind.net/~zona/VRML/vrml.html


    À partir de ces exemples créez un fichier VRML nommé SCRIPT.WRL qui contiendra un script de votre choix. Notez que vous devez OBLIGATOIREMENT apporter une modification à un script que vous aurez récupérer sur le web.



    Pour des exemples de script VRML,veuillez consulter : http://www-mips.unice.fr/Doc/VRML/vrml_vf/00index.html IMPORTANT : vous ne devez pas simplement copier le code des fichiers WRL en exemple mais plutôt utiliser le code présenté et l'utiliser dans un autre contexte.



  5. Affichez votre/vos fichier(s) wrl en utilisant un visalisateur vrml de votre choix (whitedune ou XJ3D)

  6. Effectuez une/des capture(s)-écran-image de votre travail

  7. Téléchargez cette(ces) image(s) dans votre espace de téléchargement

    Partie 2 : Présentation de votre travail



  8. IMPORTANT : Ajoutez une page à votre portfolio qui contiendra:
    - dans le champ titre : Les scripts VRML
    - dans le champ matière : Informatique
    - dans le champ no de la directive : 28490
    - dans la page, un titre de niveau 1 : Les scripts VRML
    - écrivez ensuite une courte explication du fonctionnement de votre script. - ajoutez un saut de ligne et un(des) lien(s) lien(s) vers votre (vos) fichiers au format WRL

  9. insérez votre((vos) capture)s)-écran-image dans votre page

  10. Enregistrez cette page, visualisez votre travail et apportez les corrections au besoin.