Compétence : 

A-Module 08 : VRML : 5 points - difficulté : 2
VRML : Le positionnementPrésentationVous savez maintenant créer des objets VRML.Vous allez maintenant apprendre à positionner ces objets dans votre monde VRML. Cliquez ici afin de voir des exemples de Parallelgraphics de l'utilisation du langage VRML. Cliquez ici afin de voir les exemples exemples de Wiley.com de l'utilisation du langage VRML. Pour consulter des cours d'introduction au langage VRML: Cours Tiscali. ou Cours Web3D ou Cours HardyCyr ou Cours VRML Worlds Passons à la pratique maintenant! Cet exercice consiste à créer un fichier VRML qui contiendra trois sphères illustrant la molécule d'eau ( H2O). Vous devez donc reproduire en utilisant le langage VRML cette molécule (voir illustration ci-dessous) en respectant la taille, les couleurs et les positions relatives des objets. ![]() DescriptionATTENTION : Lorsque vous allez créer votre fichier VRML, le bouton de prévisualisation ne fonctionnera pas. Partie 1 : Création du fichier VRML
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