Passons à la pratique maintenant!
Cet exercice consiste à créer un fichier VRML contenant une sphère de couleur et un cube dont les côtés sont tapissés d'une image et à l'insérer dans une page web.
Description
ATTENTION : Lorsque vous allez créer votre fichier VRML, le bouton de prévisualisation ne fonctionnera pas.
Avant de débuter, il faut savoir que pour utiliser le VRML dans une page web il faut :
1- créer un fichier NomDuFichier.wrl
2- Sous Windows, insérer ce fichier dans votre page web en utilisant la balise EMBED
Partie 1 : Création du fichier VRML
IMPORTANT : Afin de bien identifier les valeurs RVB pour chacune des couleurs Cliquez ICI. ou Ici.
Sous LINUX,
Le lecteur WHITEDUNE peut être utilisé afin de visualiser votre fichier .wrl
Vous pouvez également utiliser le lecteur Xj3d suggérépour visualiser votre fichier .wrl.
Procédure d'installation :
Dans le terminal tapez java -jar Xj3D-1-0-linuxx86.jar
Tapez ensuite dans le terminal : cd /home/cb/Xj3D/ && ./browser.sh
ATTENTION : Les activités du module VRML se déroulent en deux étapes.
Étape 1 : Vous allez produire DANS VOTRE ESPACE DE TÉLÉCHARGEMENT votre fichier VRML au format .WRL.
Étape 2 : Vous allez ensuite produire votre page de correction dans laquelle vous allez insérer votre fichier .wrl.
Lisez donc attentivement les directives ci-dessous.
Cliquez le bouton 4- Accès à mon espace de téléchargement de votre portfolio
Cliquez le bouton Ajouter une page avec directive en inscrivant le numéro 26053 dans le champ No de la directive
Maintenant, en vous servant des informations disponibles sur la page La Couleur et les Textures du cours 2 et des BOUTONS VRML , créez un fichier VRML nommé COULEUR.WRL qui contiendra une sphère d'une couleur de votre choix et un cube recouvert d'une image de votre choix.
Enregistrez cette page sous le nom COULEUR.WRL en utilisant le champ NOM DE VOTRE PAGE situé au bas de la page et cliquez le bouton CRÉER LA PAGE
Affichez votre fichier wrl en utilisant un visalisateur vrml de votre choix (whitedune ou XJ3D)
Effectuez une capture-écran-image de votre travail
Téléchargez cette image dans votre espace de téléchargement
Partie 2 : Présentation de votre travail
IMPORTANT : Ajoutez une page à votre portfolio qui contiendra:
- dans le champ titre : Les couleurs, textures et images VRML
- dans le champ matière : Informatique
- dans le champ no de la directive : 26053
- dans la page, un titre de niveau 1 : Les couleurs, textures et images VRML
- ajoutez un saut de ligne et un(des) lien(s) lien(s) vers votre (vos) fichiers au format WRL
- ajoutez un saut de ligne et l'image utilisée comme texture
Ajoutez ensuite un court texte indiquant les éléments VRML que vous avez utilisés.
insérez votre capture-écran-image dans votre page
Enregistrez cette page, visualisez votre travail et apportez les corrections au besoin.