Valeur de cette activité : 3 points
Compétence :
Activité Rébus web

A-Module 18 : 2D - GIMP : 3 points - difficulté : 1

Présentation

Un rébus, qu'est-ce que c'est?

Voici la définition du mot :

Suite de dessins, de mots, de chiffres, de lettres évoquant par homophonie le mot ou la phrase qu'on veut exprimer (ex. : nez rond, nez pointu, main = néron n'est point humain).

Source : http://www.granddictionnaire.com

Dans cette activité, vous allez produire un RÉBUS.
Les images seront créées à partir d'un logiciel de dessin Bitmap (GIMP).

Elles seront ensuite placées sur un serveur web.
Une page web sera créé afin d'afficher ces images.

Notions du programme

- Création d'images - Publication web d'une image - Utilisation du portfolio - Utilisation d'un logiciel de dessin bitmap Cliquez ici pour consulter un guide d'initiation à l'utilisation de GIMP

ou

ICI pour consulter autre un guide d'initiation à l'utilisation de GIMP

Description

Un rébus est une suite de dessins, de chiffres, de lettres, de mots dont l'appellation exacte fournit, par homophonie, la phrase à découvrir.

Chacune des syllabes du mot doit être illustrée par une image (lettre au besoin).

Étapes de réalisation du travail

  1. Exploration sur internet de quelques exemples : Exemple
  2. Choix de ton thème/mot Tu peux utiliser un mot de ton choix ou en choisir un parmi la liste ci-dessous:
    ATTENTION : Le mot choisi doit contenir un minimum de trois syllabes (au moins 2 images/dessins).

    ordinateur, coupable, pantalon, garde-robe, automobile, adolescent, patience, pirater, baladeur, aréna, cinéma, hermine, citronnelle, viagra, secondaire, baleine, déboucler, débarras, débarquer, débrancher, décider, décimal, déborder, décoincer, ...
  3. Dans cette activité, tu devras produire une suite de dessins accompagnés ou non de texte afin faire découvrir un mot de ton choix.

    Ces dessins devront être produit avec le logiciel de dessin GIMP.

    CHACUNE DES SYLLABES DE VOTRE MOT DOIT ÊTRE ILLUSTRÉE PAR UN DESSIN.

    Si ton mot est débarras, alors tu devras faire 3 images (dé-bas-ras).

    IMPORTANT IMPORTANT IMPORTANT IMPORTANT IMPORTANT

    Dans vos images, vous devez OBLIGATOIREMENT utiliser : A)-un minimum de 2 couleurs différentes

    B)- un minimum de 2 BROSSES différentes

    C)- un minimum de 2 outils différents

    La qualité des illustrations est importante, 4 points seront alloués pour la qualité des images produites.
  4. Ouvre le logiciel GIMP et produit tes dessins.

  5. Sélectionne le menu FICHIER / NOUVEAU et fixe la dimension de l'image à 300 x 300 pixels

  6. Desssine la première image
  7. Enregistrez (Menu Fichier / Enregistrer) chacun de tes dessins au format JPG sur le bureau (Enregistrer dans le dossier : Bureau) sous les noms rebus1.jpg, rebus2.jpg,...
  8. Téléchargez ces images dans votre espace de téléchargement
  9. Dessine ensuite tes autres images et placez-les dans votre espace de téléchargement
  10. Créez une nouvelle page (bouton 6) en affichant l'assistant HTMl ainsi que la directive 2158
  11. Complète le CHAMP Titre : Rébus Web
  12. Complète le CHAMP Matière : Informatique
  13. Complète le CHAMP No de la directive : 2158
  14. Cette page devra inclure (Cliquez ici afin d'afficher un exemple) :
    a) un titre de niveau 1 contenant le texte "Rébus"
    b) une courte phrase à l'intention des visiteurs afin qu'ils puissent connaître le mode d'emploi du jeu que tu proposes
    EXEMPLE :
    Observez bien les images, imprimez la page et inscrivez votre réponse sur la feuille imprimée.
    c) un tableau (bouton TABLEAU) d'une rangée X 2 ou 3 colonnes en fonction du nombre d'images que vous avez dessinées
    d)Insérez chacune de vos images (Bouton IMAGE) dans une cellule du tableau.
    e) un endroit afin que les visiteurs puissent inscrire leur réponse
    . EXEMPLE : Réponse : ________________________________

    f) insérez plusieurs sauts de ligne à la fin de ton document suivi de la réponse à ton rébus.
    g) insérez un saut de ligne entre chacun des éléments de votre page.