Valeur de cette activité : 5 points
Compétence :
07- Multimédia et texte VRML

A-Module 08 : VRML : 5 points - difficulté : 2

Multimédia et texte VRML

Présentation

Vous allez maintenant apprendre à utiliser les différentes instructions afin d'insérer un son, du texte et des hyperliens dans uns scène VRML.

Cliquez ici afin de voir des exemples de Parallelgraphics de l'utilisation du langage VRML.

Cliquez ici afin de voir les exemples exemples de Wiley.com de l'utilisation du langage VRML.





Pour consulter des cours d'introduction au langage VRML:
Cours Tiscali.
ou
Cours Web3D
ou
Cours HardyCyr ou
Cours VRML Worlds

Passons à la pratique maintenant!
Cet exercice consiste à :
  • Insérer un son dans une scène VRML (cliquez ici pour des exemples)
  • Insérer un texte dans une scène VRML et lui assigner des paramètres de style.
  • Insérer un hyperlien vers une VUE et un hyperlien vers un site web dans une scène VRML


Description

Partie 1 : Création du fichier VRML





  1. Sous LINUX, Le lecteur WHITEDUNE peut être utilisé afin de visualiser votre fichier .wrl
    Vous pouvez également utiliser le lecteur Xj3d suggérépour visualiser votre fichier .wrl.
    Procédure d'installation :
    1. Téléchargez le fichier http://www.web3d.org/x3d/applications/xj3d/Xj3D-1-0-linuxx86.jar
    2. Dans le terminal tapez java -jar Xj3D-1-0-linuxx86.jar
    3. Tapez ensuite dans le terminal : cd /home/cb/Xj3D/ && ./browser.sh




  2. Choisissez un thème de travail (un sujet) relié à votre option.

  3. Faites approuver votre choix par l'enseignant.

  4. Cliquez le bouton 4- Accès à mon espace de téléchargement de votre portfolio

  5. Cliquez le bouton Ajouter une page avec directive en inscrivant le numéro 15583 dans le champ No de la directive

  6. Maintenant, en vous servant des informations disponibles sur les pages du cours 6, créez un fichier VRML nommé MULTIMEDIA.WRL sur le thème choisi qui contiendra :
    A) Un son : cliquez ici pour des exemples et cliquez ici pour accéder à une banque de sons (veuillez télécharger le fichier son utilisé dans votre espace de téléchargement)
    B) Un texte
    c) Deux objets ou protos
    D) Un minimum de deux vues
    E) Un lien interne vers une VUE
    F) Un lien internet vers un site web relié à votre thème

  7. Enregistrez cette page sous le nom MULTIMEDIA.WRL en utilisant le champ NOM DE VOTRE PAGE situé au bas de la page et cliquez le bouton CRÉER LA PAGE

  8. Affichez votre/vos fichier(s) wrl en utilisant un visalisateur vrml de votre choix (whitedune ou XJ3D)

  9. Effectuez une/des capture(s)-écran-image de votre travail

  10. Téléchargez cette(ces) image(s) dans votre espace de téléchargement



    Partie 2 : Présentation de votre travail



  11. IMPORTANT : Ajoutez une page à votre portfolio qui contiendra:
    - dans le champ titre : Multimédia et texte VRML
    - dans le champ matière : Informatique
    - dans le champ no de la directive : 15583
    - dans la page, un titre de niveau 1 : Multimédia et texte VRML
    - ajoutez un saut de ligne et un(des) lien(s) lien(s) vers votre (vos) fichiers au format WRL - insérez votre((vos) capture)s)-écran-image dans votre page



  12. Ajoutez ensuite un court texte indiquant les éléments VRML que vous avez utilisés.

  13. Enregistrez cette page, visualisez votre travail et apportez les corrections au besoin.