Compétence : 

A-Module 08 : VRML : 5 points - difficulté : 2
VRML : Modèles d'éclairage et d'environnementPrésentationVous allez maintenant apprendre à définir la position de différentes caméras dans votre monde VRML. Cliquez ici afin de voir des exemples de Parallelgraphics de l'utilisation du langage VRML.Cliquez ici afin de voir les exemples exemples de Wiley.com de l'utilisation du langage VRML. Pour consulter des cours d'introduction au langage VRML: Cours Tiscali. ou Cours Web3D ou Cours HardyCyr ou Cours VRML Worlds Passons à la pratique maintenant! Cet exercice consiste à définir d'ajouter à une scène des sources d'éclairage (spotlight) et un arrière-plan dans un monde VRML.
ATTENTION : vous devez utilisez votre fichier EAU.WRL pour effectuer ce travail.
Voici le code à utiliser pour insérer une scène VRML existante dans un nouveau fichier VRML : Inline { url "../blabla/eau.wrl" } DescriptionATTENTION : Lorsque vous allez créer votre fichier VRML, le bouton de prévisualisation ne fonctionnera pas. Partie 1 : Création du fichier VRML
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