Valeur de cette activité : 5 points
Compétence :
Compétence :
Compétence :
Le défi : de l'étoile au cercle

A-Module 12 : ROBOTIQUE - Kturtle : 5 points - difficulté : 2

Le défi : de l'étoile au cercle

Description

Cette activité vous permettra de mettre en pratique vos stratégies de résolution de problèmes.
La solution ne vous sera pas donnée, il faudra la trouver.


  1. Installez au besoin le logiciel kturtle en tapant dans le terminal les commandes suivantes :

    sudo apt-get install kturtle
    Afin de pouvoir utiliser la programmation en langue française, vous devez installer (non suggéré)
    sudo apt-get install language-pack-kde-fr language-pack-kde-fr-base

  2. Lancez kturtle.

  3. Consultez au besoin un des guides d'utilisation :
    Liste des commandes anglaises offertes par votre prof! (guide suggéré)
    manuel kturtle (anglais - suggéré)
    manuel kturtle (français)

  4. Consultez également au besoin la liste complète des commandes possibles à utiliser :
    Liste des commandes anglaises offertes par votre prof! (guide suggéré)
    manuel kturtle (anglais - suggéré)
    manuel kturtle (français)

  5. IMPORTANT : Afin de sélectionner la langue de programmation, utilisez le menu CONFIGURATION + LANGUE DU CODE et sélectionnez la langue de votre choix (anglais est suggéré).
    Tous les exemples de code offerts dans nos directives seront en langue anglaise.
    La principale raison est que tous les langages de programmation utilisent cette langue.
    Afin de s'initier à la programmation, il est très important de maîtriser les bases de cette langue.

  6. Réglez au besoin la vitesse en utilisant le menu RUN + RUN SPEED + FULL SPEED

  7. Copiez-collez ce programme de départ dans l'éditeur Kturtle
     reset
    center
    sh
    $r=20
    $angle=30
    $step=360/$angle
    $direction=0
    repeat $step{
    direction $direction
    forward $r
    $direction= $direction+($angle)
    center
    }
    


  8. C'est ici que le défi débute :
    Vous devez modifier la valeur de la variable $angle et ajouter ces 3 commandes:pu, pd et fw 1 à ce programme afin qu'il dessine un cercle (vide, non rempli) plutôt qu'une étoile.

  9. Utilisez le menu FICHIER + ENREGISTRER SOUS et nommez votre fichier ketoile.turtle

  10. Utilisez le menu CANEVAS + EXPORTEZ SOUS FORME D'IMAGE PNG et nommez votre fichier ketoile.png

  11. Utilisez ensuite le menu FICHIER + EXPORTEZ EN HTML ... et nommez votre fichier ketoile.html

  12. Téléchargez vos documents (ketoile.turtle, ketoile.html et ketoile.png) dans votre espace de téléchargement.
  13. Ajoutez une page à votre portfolio en affichant l'assistant HTML ainsi que la directive 113687

  14. Inscrivez dans le champ titre :Kturtle no : Le défi : de l'étoile au cercle

  15. Sélectionnez la section : MODULE ROBOTIQUE

  16. Sélectionnez la matière : informatique

  17. Inscrivez dans le champ no de la directive : 147312

  18. Inscrivez dans votre page le titre de niveau 1 : Le défi : de l'étoile au cercle

  19. Ajoutez votre IMAGE ketoile.png

  20. Ajoutez un SAUT DE LIGNE

  21. Ajoutez un LIEN DE TÉLÉCHARGEMENT (rose) vers votre fichier ketoile.turtle

  22. Ajoutez un SAUT DE LIGNE

  23. Ajoutez un LIEN DIRECT (jaune) vers votre fichier ketoile.html

  24. Visualisez votre page et apportez des modifications au besoin.