Valeur de cette activité : 5 points
Compétence :
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Langage Xlogo (disponible sous SLITAZ)

A-Module 12 : ROBOTIQUE - X-logo : 5 points - difficulté : 2

Langage Xlogo

Description


Le langage Xlogo vous permettra de vous initier aux structures de base de la programmation tout en vous amusant.

5 points seront alloués pour chacun des exercices réalisés.

Vous pouvez répéter plus d'une fois cette activité en réalisant un exercice différent pour chacune des activités présentées.


  1. Téléchargez Xlogo à partir du site officiel

  2. Consultez les exemples disponibles

  3. Lancez X-logo en tapant dans le terminal :
    java -jar xlogo.jar

  4. Sélectionnez votre langue

  5. Utilisez le menu AIDE + Manuel en ligne afin de consulter la documentation et d'afficher les exercices

  6. Réalisez l'exercice choisi

  7. Enregistrez votre programme au format .lgo

  8. Copiez le code de votre programme

  9. Faites une capture-écran-image de la fenêtre

  10. Téléchargez cette image et votre fichier .lgo dans votre espace de téléchargement
  11. Ajoutez une page à votre portfolio en affichant l'assistant HTML ainsi que la directive 120138

  12. Inscrivez dans le champ titre : Langage xlogo

  13. Sélectionnez la section : MODULE Robotique - Xlogo

  14. Sélectionnez la matière : informatique

  15. Inscrivez dans le champ no de la directive : 120138

  16. Inscrivez dans votre page le titre de niveau 1 : Le titre et le numéro de l'exercice

  17. Collez le code de votre programme entre les balises <pre> </pre>

  18. Insérez votre IMAGE

  19. Ajoutez une LIEN de votre fichier .lgo

  20. Visualisez votre page et apportez des modifications au besoin.