Cette activité vous permettra de mettre en pratique vos stratégies de résolution de problèmes. La solution ne vous sera pas donnée, il faudra la trouver.
Vous devez colorier chacune des faces du cube en utilisant des couleurs différentes.
5 points additionnels vous seront accordés si vous coloriez les faces avec des dégradés de couleurs différentes sans demander l'aide de l'enseignant.
Installez au besoin le logiciel kturtle en tapant dans le terminal les commandes suivantes :
sudo apt-get install kturtle
Afin de pouvoir utiliser la programmation en langue française, vous devez installer (non suggéré)
sudo apt-get install language-pack-kde-fr language-pack-kde-fr-base
IMPORTANT : Afin de sélectionner la langue de programmation, utilisez le menu CONFIGURATION + LANGUE DU CODE et sélectionnez la langue de votre choix (anglais est suggéré).
Tous les exemples de code offerts dans nos directives seront en langue anglaise.
La principale raison est que tous les langages de programmation utilisent cette langue.
Afin de s'initier à la programmation, il est très important de maîtriser les bases de cette langue.
Régler la vitesse en utilisant le menu RUN + RUN SPEED + FULL SPEED
Copiez-collez ce programme de départ dans l'éditeur Kturtle
reset
go 150,150
direction 90
pw 2
repeat 4 {
fw 150
tr 90
}
direction 45
fw 80
direction 90
fw 150
direction 225
fw 80
direction 45
fw 80
direction 180
fw 150
direction 225
fw 80
Vous obtiendrez cette figure :
C'est ici que le défi débute :
Vous devez ajouter le code qui permettra de colorier chacune des faces du dé d'une couleur différente afin d'obtenir un résultat semblable à celui-ci : notez que les lignes noires (arêtes) doivent être visibles.
Pour vous aider, voici le code qui permettra de peindre en rouge la face du devant du cube :
$x=151
$y=151
direction 180
pc 255,0,0
repeat 75{
go $x,$y
$x=$x+2
$y=$y
fw 148
}
Utilisez le menu FICHIER + ENREGISTRER SOUS et nommez votre fichier k25.turtle
Utilisez le menu CANEVAS + EXPORTEZ SOUS FORME D'IMAGE PNG et nommez votre fichier k25.png
Utilisez ensuite le menu FICHIER + EXPORTEZ EN HTML ... et nommez votre fichier k25.html
Téléchargez vos documents (k25.turtle, k25.html et k25.png) dans votre espace de téléchargement.
Ajoutez une page à votre portfolio en affichant l'assistant HTML ainsi que la directive 113687
Inscrivez dans le champ titre :Kturtle no 25 : Le dé colorié
Sélectionnez la section : MODULE ROBOTIQUE
Sélectionnez la matière : informatique
Inscrivez dans le champ no de la directive : 113687
Inscrivez dans votre page le titre de niveau 1 : Kturtle no 25 : Le dé colorié
Ajoutez votre IMAGE k25.png
Ajoutez un SAUT DE LIGNE
Ajoutez un LIEN DE TÉLÉCHARGEMENT (rose) vers votre fichier k25.turtle
Ajoutez un SAUT DE LIGNE
Ajoutez un LIEN DIRECT (jaune) vers votre fichier k25.html
Visualisez votre page et apportez des modifications au besoin.